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Die Kunst des Computer Game Design

Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

Erschienen am 16.06.2023, Auflage: 1. Auflage
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837648348
Sprache: Deutsch
Umfang: 546
Format (T/L/B): 24.0 x 15.0 cm

Beschreibung

Ein kunsthistorischer Blick auf die Computer-Game-Designer_innen, die ab 1982 ihre Disziplin, ihr Medium und ihre Rolle im Produktionsprozess bestimmen.

Rezension

Besprochen in:DDCAST - Was ist gut? Design, Kommunikation, Architektur, Folge 172

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