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Virtuelles Erinnern

Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen

Erschienen am 20.09.2012, Auflage: 1. Auflage
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837621860
Sprache: Deutsch
Umfang: 264
Format (T/L/B): 22.0 x 14.0 cm

Beschreibung

Computerspiele als populäre Erinnerungskultur: Wie sie die Geschichte der Kriege des 20. Jahrhunderts darstellen und wie das Medium den Inhalt formt.

Rezension

»Steffen Bender [hat] eine Studie vorgelegt, in der er nicht nur einige zentrale Defizite der wissenschaftlichen Erschließung von Historienspielen angeht, sondern die behandelten Spiele über offenkundig vorhandene praktische Kenntnisse auch präzise beschreibt.«

Besprochen in:Zeitschrift für Innere Führung, 2-3 (2013), Aschot ManutscharjanZeitschrift für Geschichtsdidaktik, 14 (2013), Waldemar GroschKinder- und Jugendliteraturforschung, 2012/2013, Nadine Maria Seidel

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