Beschreibung
Sie möchten das Programmieren mit C# lernen? Dann führt Sie dieses Buch schnell und sicher zum Ziel. Anhand anschaulicher und leicht nachvollziehbarer Beispiele werden alle wichtigen Themen erläutert: Grundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co., objektorientierte Programmierung, Fehlerbehandlung, Erstellen von Datenbankanwendungen. Auch in die Entwicklung von GUIs mit der Windows Presentation Foundation werden Sie eingeführt.Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und regelmäßige Zusammenfassungen sichern Ihren Lernerfolg. Die praktische Umsetzung können Sie mit zahlreichen Übungsaufgaben trainieren.
Aus dem Inhalt:
C#-Sprachgrundlagen
Einführung in die Windows-Programmierung
Objektorientierte Programmierung
Wichtige Klassen
Fehlerbehandlung
Datenbank-Anwendungen
Zeichnen mit GDI+
Einführung in Windows Presentation Foundation
Verteilung von Programmen
Die Fachpresse zur Vorauflage:
web DEVELOPER: »Glauben Sie uns, dass es sinnvoll ist, diese Bücher zu kennen.«
Rezension
»C# ist eine der wichtigsten Programmiersprachen, die mit diesem Buch ohne Vorkenntnisse erlernt werden kann.«
»Programmieren in C# kann ganz einfach sein – das beweist dieses einsteigergerechte Buch. [...] Ich kann euch das Buch, gerade weil es sich an Anfänger richtet und echt gut geworden ist, sehr empfehlen.«
Inhalt
1.1 ... C# und Visual Studio ... 21
1.2 ... Aufbau dieses Buchs ... 22
1.3 ... Visual Studio 2022 ... 22
1.4 ... Mein erstes Windows-Programm ... 23
1.5 ... Visual-Studio-Entwicklungsumgebung ... 23
1.6 ... Ausgaben ... 37
1.7 ... Arbeiten mit Steuerelementen ... 42
2.1 ... Variablen und Datentypen ... 49
2.2 ... Operatoren ... 60
2.3 ... Einfache Steuerelemente ... 66
2.4 ... Verzweigungen mit »if« und »else« ... 76
2.5 ... Verzweigungen mit »switch« ... 85
2.6 ... Verzweigungen und Steuerelemente ... 94
2.7 ... Schleifen ... 104
2.8 ... Schleifen und Steuerelemente ... 112
3.1 ... Entwicklung eines Programms ... 125
3.2 ... Fehlerarten ... 126
3.3 ... Syntaxfehler ... 126
3.4 ... Laufzeitfehler und Exception Handling ... 130
3.5 ... Logische Fehler und Debuggen ... 135
4.1 ... Steuerelemente aktivieren ... 139
4.2 ... Bedienung per Tastatur ... 144
4.3 ... Ereignisgesteuerte Programmierung ... 146
4.4 ... Datenfelder ... 153
4.5 ... Methoden ... 170
4.6 ... Nullbare Datentypen ... 186
4.7 ... Konsolenanwendung ... 192
4.8 ... Tupel ... 199
5.1 ... Was ist Objektorientierung? ... 207
5.2 ... Klasse, Eigenschaft, Methode, Objekt ... 208
5.3 ... Eigenschaftsmethode ... 212
5.4 ... Konstruktor ... 215
5.5 ... Namensräume ... 218
5.6 ... Referenzen, Vergleiche und Typen ... 219
5.7 ... Operatormethoden ... 226
5.8 ... Statische Elemente ... 232
5.9 ... Datensatztypen ... 235
5.10 ... Delegates ... 237
5.11 ... Vererbung ... 239
5.12 ... Polymorphie ... 243
5.13 ... Abstrakte Klassen ... 246
5.14 ... Schnittstellen ... 250
5.15 ... Strukturen ... 253
5.16 ... Generische Datentypen ... 256
5.17 ... Dekonstruktion ... 266
5.18 ... Erweiterungsmethoden ... 268
5.19 ... Eigene Klassenbibliotheken ... 270
5.20 ... Mehrere Formulare ... 273
6.1 ... Zeichenketten ... 279
6.2 ... Datum und Uhrzeit ... 293
6.3 ... Textdateien ... 300
6.4 ... XML-Dateien ... 307
6.5 ... Verzeichnisse ... 316
6.6 ... Mathematische Funktionen ... 321
7.1 ... Hauptmenü ... 327
7.2 ... Kontextmenü ... 335
7.3 ... Symbolleiste ... 338
7.4 ... Statusleiste ... 341
7.5 ... Dialogfeld »InputBox« ... 343
7.6 ... Dialogfeld »MessageBox« ... 346
7.7 ... Standarddialogfelder ... 350
7.8 ... Lokalisierung ... 356
7.9 ... Steuerelement »RichTextBox« ... 361
7.10 ... Steuerelement »ListView« ... 363
7.11 ... Steuerelement »DataGridView« ... 366
8.1 ... Was sind relationale Datenbanken? ... 371
8.2 ... Anlegen einer Datenbank in MS Access ... 380
8.3 ... Datenbankzugriff mit C# in Visual Studio ... 386
8.4 ... SQL-Befehle ... 393
8.5 ... Ein Verwaltungsprogramm ... 406
8.6 ... Abfragen über mehrere Tabellen ... 414
8.7 ... Verbindung zu MySQL ... 421
8.8 ... Verbindung zu SQLite ... 423
9.1 ... Grundlagen von GDI+ ... 427
9.2 ... Linie, Rechteck, Polygon und Ellipse zeichnen ... 427
9.3 ... Text zeichnen ... 433
9.4 ... Bilder darstellen ... 435
9.5 ... Dauerhaft zeichnen ... 437
9.6 ... Zeichnen einer Funktion ... 438
10.1 ... Spielprogramm »Tetris« ... 443
10.2 ... Lernprogramm »Vokabeln« ... 456
11.1 ... Layout ... 468
11.2 ... Steuerelemente ... 471
11.3 ... Anwendung mit Navigation ... 474
11.4 ... Zweidimensionale Grafik ... 477
11.5 ... Dreidimensionale Grafik ... 480
11.6 ... Animation ... 484
A.1 ... Installation von Visual Studio Community 2022 ... 489
A.2 ... Arbeiten mit einer Projektvorlage ... 490
A.3 ... Weitergabe eigener Windows-Programme ... 491