Ludotopia
Spaces, Places and Territories in Computer Games
Aarseth, Espen / Günzel, Stephan
Erschienen am
18.09.2019, Auflage: 1. Auflage
Beschreibung
Space is the dominant element of computer games. This book successfully explores the various relations between games and spatial representation, and thus opens up a new field in game studies.
Rezension
»Ein Sammelband, der das relativ breite Forschungsfeld zur Räumlichkeit digitaler Spiele um interessante Ansätze und Thesen erweitert.«