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C/C++

Das umfassende Lehrbuch

Erschienen am 28.10.2014
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783836227575
Sprache: Deutsch
Umfang: 1220
Format (T/L/B): 24.0 x 16.0 cm
Auflage: 5. Auflage
Einband: Gebunden

Beschreibung

Dieses Buch ist ein klassisches Lehrwerk für Studenten der Informatik. Es vermittelt ausführlich die Grundlagen der Programmiersprachen C und C++ und die Grundlagen der Programmierung überhaupt. Von der Kunst, den richtigen Algorithmus zu finden, bis zur sinnvollen Nutzung der C++-Standard-Library. Alle Themen werden Sie sich anhand von Codebeispielen praktisch erarbeiten. Wo Theorie an Bord ist, erleben Sie ihren Nutzen im großen Zusammenhang. Aus dem Inhalt: Algorithmen Performanz- und Leistungsanalyse Kombinatorik Sortierverfahren Graphentheoretische Probleme Variablen, Schleifen & Co. Speicherverwaltung Bäume, Heaps und Treaps Die Standardbibliotheken Objektorientierung, Kapselung, Vererbung Exceptions und Templates Strukturiertes Programmieren Programmaufbau und wartbare Software Umfangreiche Referenz

Rezension

»Buchtipp!«

»Das Buch ist nicht nur ein umfangreiches Nachschlagewerk zu C und C++, sondern auch für das Selbststudium hervorragend geeignet. Die zahlreichen Beispiele mit oftmals mathematischem Hintergrund werden von den Autoren auch für Nicht-Mathematiker verständlich dargestellt und durch gelungene Abbildungen veranschaulicht. Das Buch hat auch in der fünften Auflage nichts von seiner gewohnten Qualität verloren. Gesamtnote: Sehr gut!«

»Bei dem Mammutwerk von Ulrich Kaiser und Martin Guddat zu C und C++ bleiben auf über 1200 Seiten kaum Fragen offen. Erschöpfend werden alle Aspekte der C- und C++-Programmierung behandelt, angefangen von den Grundbegriffen der Software-Entwicklung bis zu fortgeschritteneren Themen wie der Objektorientierung in C++. Das Buch enthält viele Codebeispiele und Illustrationen, die Sprache ist klar und einfach, das erleichtert das Verständnis. Alles in allem ein sehr empfehlenswerter Titel für alle, die C/C++ von Grund auf lernen wollen.«

Inhalt

       1.1 ... Algorithmus ... 24        1.2 ... Datenstruktur ... 28        1.3 ... Programm ... 30        1.4 ... Programmiersprachen ... 31        1.5 ... Aufgaben ... 33        2.1 ... Softwareentwicklung ... 35        2.2 ... Die Programmierumgebung ... 40        3.1 ... Programmrahmen ... 45        3.2 ... Zahlen ... 46        3.3 ... Variablen ... 46        3.4 ... Operatoren ... 48        3.5 ... Kontrollfluss ... 56        3.6 ... Elementare Ein- und Ausgabe ... 67        3.7 ... Beispiele ... 73        3.8 ... Aufgaben ... 81        4.1 ... Folgen ... 85        4.2 ... Summen und Produkte ... 96        4.3 ... Aufgaben ... 100        5.1 ... Aussagen ... 108        5.2 ... Aussagenlogische Operatoren ... 108        5.3 ... Boolesche Funktionen ... 116        5.4 ... Logische Operatoren in C ... 119        5.5 ... Beispiele ... 120        5.6 ... Aufgaben ... 126        6.1 ... Zahlendarstellungen ... 130        6.2 ... Bits und Bytes ... 137        6.3 ... Skalare Datentypen in C ... 139        6.4 ... Bitoperationen ... 146        6.5 ... Programmierbeispiele ... 150        6.6 ... Zeichen ... 156        6.7 ... Arrays ... 159        6.8 ... Zeichenketten ... 164        6.9 ... Programmierbeispiele ... 173        6.10 ... Aufgaben ... 178        7.1 ... Funktionen ... 181        7.2 ... Arrays als Funktionsparameter ... 186        7.3 ... Lokale und globale Variablen ... 190        7.4 ... Rekursion ... 192        7.5 ... Der Stack ... 198        7.6 ... Beispiele ... 200        7.7 ... Aufgaben ... 218        8.1 ... Zeigerarithmetik ... 230        8.2 ... Zeiger und Arrays ... 232        8.3 ... Funktionszeiger ... 235        8.4 ... Aufgaben ... 239        9.1 ... Der Präprozessor ... 241        9.2 ... Ein kleines Projekt ... 249        10.1 ... Mathematische Funktionen ... 254        10.2 ... Zeichenklassifizierung und -konvertierung ... 256        10.3 ... Stringoperationen ... 257        10.4 ... Ein- und Ausgabe ... 260        10.5 ... Variable Anzahl von Argumenten ... 263        10.6 ... Freispeicherverwaltung ... 265        10.7 ... Aufgaben ... 271        11.1 ... Kombinatorische Grundaufgaben ... 274        11.2 ... Permutationen mit Wiederholungen ... 274        11.3 ... Permutationen ohne Wiederholungen ... 275        11.4 ... Kombinatorische Algorithmen ... 283        11.5 ... Beispiele ... 293        12.1 ... Leistungsanalyse ... 308        12.2 ... Leistungsmessung ... 320        12.3 ... Laufzeitklassen ... 324        13.1 ... Sortierverfahren ... 347        13.2 ... Leistungsanalyse der Sortierverfahren ... 376        13.3 ... Leistungsmessung der Sortierverfahren ... 383        13.4 ... Grenzen der Optimierung von Sortierverfahren ... 388        14.1 ... Strukturdeklarationen ... 395        14.2 ... Zugriff auf Strukturen ... 400        14.3 ... Datenstrukturen und Funktionen ... 405        14.4 ... Ein vollständiges Beispiel (Teil 1) ... 409        14.5 ... Dynamische Datenstrukturen ... 415        14.6 ... Ein vollständiges Beispiel (Teil 2) ... 421        14.7 ... Die Freispeicherverwaltung ... 432        14.8 ... Aufgaben ... 435        15.1 ... Listen ... 439        15.2 ... Bäume ... 448        15.3 ... Treaps ... 470        15.4 ... Hash-Tabellen ... 482        16.1 ... Der Stack als abstrakter Datentyp ... 495        16.2 ... Die Queue als abstrakter Datentyp ... 500        17.1 ... Graphentheoretische Grundbegriffe ... 510        17.2 ... Die Adjazenzmatrix ... 511        17.3 ... Beispielgraph (Autobahnnetz) ... 512        17.4 ... Traversierung von Graphen ... 514        17.5 ... Wege in Graphen ... 516        17.6 ... Der Algorithmus von Warshall ... 518        17.7 ... Kantentabellen ... 522        17.8 ... Zusammenhang und Zusammenhangskomponenten ... 523        17.9 ... Gewichtete Graphen ... 530        17.10 ... Kürzeste Wege ... 532        17.11 ... Der Algorithmus von Floyd ... 533        17.12 ... Der Algorithmus von Dijkstra ... 539        17.13 ... Erzeugung von Kantentabellen ... 546        17.14 ... Der Algorithmus von Ford ... 548        17.15 ... Minimale Spannbäume ... 551        17.16 ... Der Algorithmus von Kruskal ... 552        17.17 ... Hamiltonsche Wege ... 557        17.18 ... Das Travelling-Salesman-Problem ... 562        19.1 ... Schlüsselwörter ... 677        19.2 ... Kommentare ... 678        19.3 ... Datentypen, Datenstrukturen und Variablen ... 679        19.4 ... Funktionen ... 690        19.5 ... Operatoren ... 701        19.6 ... Auflösung von Namenskonflikten ... 711        20.1 ... Ziele der Objektorientierung ... 717        20.2 ... Objektorientiertes Design ... 719        20.3 ... Klassen in C++ ... 725        20.4 ... Aufbau von Klassen ... 725        20.5 ... Instanziierung von Klassen ... 740        20.6 ... Operatoren auf Klassen ... 745        20.7 ... Ein- und Ausgabe in C++ ... 748        20.8 ... Der this-Pointer ... 755        20.9 ... Beispiele ... 756        20.10 ... Aufgaben ... 771        21.1 ... Modellierung von Beziehungen ... 775        21.2 ... Komposition eigener Objekte ... 776        21.3 ... Eine Klasse text ... 786        21.4 ... Übungen/Beispiel ... 797        21.5 ... Aufgabe ... 803        22.1 ... Darstellung der Vererbung ... 805        22.2 ... Vererbung in C++ ... 808        22.3 ... Beispiele ... 831        23.1 ... Klassen und Instanzen ... 879        23.2 ... Member ... 881        23.3 ... Vererbung ... 900        23.4 ... Zugriffsschutz und Vererbung ... 916        23.5 ... Der Lebenszyklus von Objekten ... 922        23.6 ... Typüberprüfung und Typumwandlung ... 946        23.7 ... Typumwandlung in C++ ... 948        24.1 ... Generische Klassen (Templates) ... 954        24.2 ... Ausnahmebehandlung (Exceptions) ... 962        24.3 ... Die C++-Standardbibliothek ... 973        24.4 ... Iteratoren ... 973        24.5 ... Strings (string) ... 976        24.6 ... Dynamische Arrays (vector) ... 990        24.7 ... Listen (list) ... 998        24.8 ... Stacks (stack) ... 1014        24.9 ... Warteschlangen (queue) ... 1017        24.10 ... Prioritätswarteschlangen (priority_queue) ... 1019        24.11 ... Geordnete Paare (pair) ... 1024        24.12 ... Mengen (set und multiset) ... 1025        24.13 ... Relationen (map und multimap) ... 1030        24.14 ... Algorithmen der Standardbibliothek ... 1032        Kapitel 1 ... 1042        Kapitel 3 ... 1055        Kapitel 4 ... 1069        Kapitel 5 ... 1090        Kapitel 6 ... 1103        Kapitel 7 ... 1120        Kapitel 8 ... 1144        Kapitel 10 ... 1155        Kapitel 14 ... 1162        Kapitel 20 ... 1186        Kapitel 21 ... 1203

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