Beschreibung
Für den Computerspiele Entwickler Alex Stein geht ein Traum in Erfüllung. Sein gewagtes Projekt, mittels künstlicher Intelligenz und der Steuerung des menschlichen Nervensystems die virtuelle Realität zu revolutionieren, scheint tatsächlich zu funktionieren. Sein Prototyp erzeugt Simulationen für alle Sinne, die von realem Leben kaum zu unterscheiden sind. Alex Karriere in der Londoner Computerspiele Firma Realmind Systems entwickelt sich rasant. Doch während er in immer perfektere Simulationen eintaucht, beginnt sein reales Leben auseinanderzufallen. Viel zu spät bemerkt er, dass seine Erfindung weit mehr als ein Spiel ist. Sie ist eine tödliche Droge und wird zur Bedrohung für die gesamte Menschheit. Auf der Suche nach der Wahrheit hinter der künstlichen Welt muss er sich der eigenen, bitteren Realität stellen - einer Realität, der er mit aller Macht entfliehen wollte.
Autorenportrait
Matthias Clostermann, Jahrgang 1973, arbeitet seit dem vierzehnten Lebensjahr professionell im Film- und Entertainment Business. In seiner über dreißigjährigen Laufbahn als Designer, Art Director und Technologie-Tüftler entwarf und baute er in unzähligen Projekten weltweit Traumwelten für das Publikum. Seine Arbeit umfasst Freizeitparks, Museen, Ausstellungen und Filme. Aus dem Schwerpunkt seiner Arbeit, der Verbindung von Story, Kunst und Technologie, schöpft er immer neue Ideen für packende Erlebniswelten, Filme und Romane. Mehr Informationen unter: www.clostermann-design.eu