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Dreidimensionale Darstellung und Simulation von Planetenbewegungen anhand der Ke

Simulation von Planetenbewegungen mit OpenGL, Qt und C++, Aus der Reihe: e-fello

Bod
Erschienen am 01.03.2013
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783656373766
Sprache: Deutsch
Umfang: 96
Auflage: 1. Auflage

Beschreibung

Fachbuch aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Fachhochschule Südwestfalen; Abteilung Iserlohn, Veranstaltung: Software-Engineering, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Ausarbeitung behandelt die Implementierung einer kleinen Open-Source Anwendung, zur dreidimensionalen Darstellung und Simulation von Planetenbewegungen. Diese Simulation wird mittels der drei Keplerschen Gesetze durchgeführt. Für die dreidimensionale Darstellung kommt OpenGL in Verbindung mit dem Qt-Framework und C++ zum Einsatz. Simuliert wird ein vereinfachtes Sonnensystem, mit einem zentralen Stern, keinen sonstigen Objekten wie Monden und ohne die Newtonschen Gravitationsgesetze zu berücksichtigen. Die OpenSource Anwendung erlaubt dem Anwender die Definition und Planeten, Sternen und Sonnensystemen.

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