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Anbruch einer neuen Zeit

Wie Virtual Reality unser Leben und unsere Gesellschaft verändert

Schmid, Sigrid / Schlatterer, Heike
Erschienen am 15.09.2018, Auflage: 1. Auflage
CHF 33,50
(inkl. MwSt.)
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783455003994
Sprache: Deutsch
Umfang: 448
Format (T/L/B): 3.0 x 21.0 x 15.0 cm
Einband: Gebunden

Rezension

»Wir brauchen dringend Leute wie Jaron Lanier, um eine Welt zu schaffen, die nicht aussieht wie die Hölle des Hieronymus Bosch.«

»Was der Titel des Buchs verheimlicht, ist seine eigentliche Stärke: die Autobiografie von Jaron Laniers Kindheit und Jugend.«

»grösstenteils unterhaltsam«

»Pflichtlektüre für alle, die sich für die Zukunft interessieren.«

»Lanier erzählt aus seinem Leben - spannend, locker, gedankenreich.«

»Der smarte Essay ist auch deshalb so spannend, weil er zugleich autobiografisch, ideen- und mediengeschichtlich unterfüttert ist.«

»„Anbruch einer neuen Zeit“ erzählt von der Entwicklung und dem aktuellen Stand der herausragenden Zukunftstechnologie Virtual Reality. Sie wird unsere Art zu Lernen, Traumata zu bewältigen, unsere Empathie füreinander und unseren Umgang miteinander grundlegend revolutionieren.«

»Laniers persönlichstes Buch: charmant und ehrlich«

»Pflichtlektüre, nicht nur für VR-Enthusiasten, sondern für alle, die wissen wollen, warum unsere Gesellschaft so ist wie sie ist wohin sie steuert.«

»Lanier ist ein Visionär, der an das Gute im Menschen glaubt. Das mag heutzutage erst einmal Skepsis hervorrufen, bei genauerem Hinsehen wird jedoch klar, dass man hier einen hochbegabten Autor mit einem unvergleichlichen Durchblick vor sich hat.  «

Inhalt

Cover Titelseite Gewidmet allen, die in [...] Vorwort Die Stunde der virtuellen Realität Einleitung 1. Die sechziger Jahre:Die Schrecken von Eden 2. Rettungsraumschiff 3. Batch-Verfahren 4. Warum ich VR liebe(Grundlagen) 5. Fehler im System(Die Schattenseite der VR) 6. Wege 7. Küste 8. Tal der überirdischen Lüste 9. Begegnungen mit Außerirdischen 10. Versenkung 11. Die Ausrüstung für eine neue Zeit(Ein Wort über Haptik und Avatare) 12. Nautische Morgendämmerung 13. Sechs Grad(Einige Bemerkungen über Sensoren und VR-Daten) 14. Gefunden 15. Das eigene Pyramidion werden(Visuelle Displays für die VR) 16. Die VPL-Erfahrung 17. 3D von außerhalb(VR-Video und -Audio) 18. Szene 19. Weichen für die Zukunft 20. 1992, Ausstieg 21. Coda: Ein Kontrast zur Realität Nachwort Anhang 1: Postsymbolische Kommunikation(Über die Träumereien in einem meiner klassischen VR-Vorträge) Anhang 2: Phänotropes Fieber(Über VR-Software) Anhang 3: Duell der Halbgötter Danksagung Fußnoten Über Jaron Lanier Impressum

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