Beschreibung
Die Mystery Methode hat sich zu einem der beliebtesten Ansätze der Lehrstoffvermittlung entwickelt. Schüler*innen
. Dadurch sind Erfolgserlebnisse garantiert, die Kinder profitieren davon enorm. Die
sind nun endlich auf für das Unterrichtsfach Geschichte erhältlich.
Mit den Mysterys für den Geschichtsunterricht der Sekundarstufe halten Sie eine Sammlung von
in Händen. Die Schüler*innen
und arbeiten dabei verschiedene Aufgabenstellungen ab. Die Methode schult nicht nur das
. Durch die Mysterygeschichten wird im Geschichteunterricht zudem
gefördert und das selbstständige Erarbeiten von historischen Inhalten trainiert.
Das Kompendium enthält acht komplett ausgearbeitete Mysterys, die dazugehörigen Musterlösungen als Strukturdiagramm, Basiskärtchen sowie Hilfekarten, Expertenaufgaben und vieles mehr. Dazu versorgt Sie der Band mit
und liefert Hinweise zu Möglichkeiten der Diagnose und Förderung. Die beliebte Mystery Methode kann im Geschichtsunterricht auf jeden Fall problemlos eingesetzt werden.
Schwächere Schüler*innen haben oft das Problem, Inhalten aufgrund von zu kompliziertem Satzbau nicht folgen zu können. Diese Gefahr besteht bei der Mystery-Reihe nicht. Die Rätsel für den Geschichtsunterricht sind bewusst kurz gehalten, die
. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass alle Kinder Erfolge erleben dürfen. Die besonders Schnellen werden mit
belohnt. Wer also immer wieder auf die Suche nach Ideen für den Geschichtsunterricht der Sekundarstufe geht, kann hier bedenkenlos zugreifen.
- 8 komplett ausgearbeitete Mysterys mit Einstiegsgeschichte, Leitfrage, Arbeitsaufträgen, Basiskärtchen, Begriffserklärungen, Hilfekarten sowie Expertenaufgaben
- Musterlösungen in Form eines Strukturdiagramms
- Hinweise zu Möglichkeiten der Diagnose und Förderung
- Mysterys: Diagnose, Förderung, Leistungsmessung
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- 5 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Lapbook: Griechenland
- Download
- 37 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Luther und die Reformation
- Download
- 13 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Vertiefung/Weiterführung
- Breakout Erfindungen und Industrialisierung
- Download
- 16 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Geschichte in Spielen: Zeitgeschichte
- 21 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode