Beschreibung
Programmieren bedeutet mehr als nur kryptische Zeichenfolgen. Mit diesem Experimentierkasten wird es für Kinder und Jugendliche auf ganz neue und praktische Weise erlebbar. Ob Wolkenzähler oder Lichtschranke, Infrarot-Entfernungsmesser oder Blumentopfwächter: In diesem Paket warten über 35 spannende Projekte darauf, entdeckt und nachgebaut zu werden. Programmiert wird mit ArduBlock. Diese grafische Programmiersprache wurde entwickelt, um Kindern das Programmieren nahezubringen. Die einzelnen Befehle werden hier als bunte Blöcke dargestellt, die zu einem Programm zusammengesetzt werden. Die mitgelieferte Hardware kann spielend leicht an einen Rechner angeschlossen werden und macht das Programmieren von vielen spannenden und lustigen Gadgets zum Kinderspiel.
Autorenportrait
Dr. Martin Müller, Jahrgang 1966, war nach seiner Ausbildung zum Elektroniker im technischen Außendienst für einen großen Elektrokonzern tätig. Besonders gerne kombiniert er analoge elektronische Komponenten mit Mikrocontrollern.